为防备青少年着迷网络 360新品或带来“黑科技”
跟着互联网逐渐渗透到人们糊口的细节,青少年接触网络的门槛变低,只要一部智能手机便可实现。有陈诉指出,目前超六成的青少年触网年龄在6-10岁,超七成的学生从小学开始接触网络游戏,不少青少年以学习大概电竞为由着迷网络游戏。
此前科技大V @科技新一 宣布长文,也揭露了这一现象。个中提到,有小孩因为着迷游戏,随身携带智能手机,每时每刻玩游戏,导致身体变差,严重影响了本身的身心健康。可见,防备青少年着迷网络已成为了当下的社会难题。昨天360公司董事长周鸿祎暗示,防备青少年着迷网络,互联网企业应该通过产物创新为家长解决问题。
目前游戏厂商们也给出了一些解决方案,例如建议平台对未成年人用户进行有效识别,制定切合国情的“适龄提示”制度;另有建议落实网络游戏实名制,实施未成年人身份强制识别,以及游戏宵禁制度等。可见,防备青少年着迷网络的难题,获得了社会的存眷。但就当下而言,很多方案都无法具体落地实施,也都是治标不治本的步伐,或者凭据360董事长周鸿祎的说法,科技企业应该带头,veritas备份,从技术层面给出更好的解决方案。
固然我们目前还不知道周鸿祎提及的“技术”具体是什么,但这或者能够起到直接的感化。例如游戏的“防着迷模式”,Symantec Backup,只要用户玩到必然的时间,系统就自动割断游戏,用户无法再登录,固然存在着被青少年“钻空子”的可能,但这一系统其实照旧挺受家长接待的。
值得一提的是,3月28日是“老周的IoT春季宣布会”,届时或者我们能见到具体的防网络着迷技术。简单来讲,防备青少年着迷网络最本质的步伐,是割断他们与网络的联系,固然在此刻看来这不现实,但我们能够做到约束青少年上网的时长和自由,这或者也是360防网络着迷技术的焦点地址。
据悉,“老周的IoT春季宣布会”将会带来多款智能硬件产物,为用户构建更完善的“安详智能家”。目前已知的大抵有积木路由器、智能音箱以及可视门铃新品,个中积木路由器设计新颖,但相信也延续了360一贯的“安详”基因;智能音箱更注重音质提升;可视门铃则是家庭安防的要害。如此注重智能家安详的360,对付青少年的上网健康也很是存眷,相信此次我们会在产物中看到答案。